Как мы помогли бизнес-путешественнику Алексу запустить маркетплейс гидов по всему миру

Алекс — предприниматель и бизнес-путешественник. Руководит Trekguider — проектом, который собирает лучшие маршруты, советы и авторские гайды от тех, кто действительно путешествует. Идея: создать единый маркетплейс цифровых путеводителей.

С какой проблемой пришёл

Хотел разработать свой сервис, где можно купить и продать качественные гайды по путешествиям. Платформы с нужным функционалом и доверием аудитории не было — решил сделать свою.

Как познакомились

Нашёл нас на фриланс-биржах. Быстро определили, что задача нетривиальная, но очень интересная. У Алекса — визионерство, у нас — практика.

Как собирали информацию

Подробное ТЗ, прототипы, обсуждение стиля — всё было. Вместе выстраивали структуру, продумывали подачу объектов, особенности UX под мобильных пользователей.

Что договорились делать

  1. Прототип и структура каталога
  2. Дизайн под десктоп (с прицелом на эстетику)
  3. Адаптация под смартфоны и планшеты
  4. Верстка
  5. Разработка
  6. Тестирование

Как выполняли

  1. Проект шёл как маршрут с остановками: исследование
  2. Каркас
  3. Визуализация
  4. Сборка.
  5. Маркетплейс строился на интуитивной логике: разделы по странам, авторам, жанрам путешествий.
  6. Сильный упор — на личность автора: Алекс хотел, чтобы гайды продавались как уникальный опыт, а не просто PDF.

Почему именно так

Современные путешественники выбирают не только маршрут, но и человека, которому доверяют. Поэтому сделали акцент на авторские профили, превью гайдов, отзывы, удобную оплату и скачивание.

Что получилось

Первый запуск — 25 гайдов от 8 авторов
Уже в первую неделю — 40+ скачиваний
Подключились тревел-блогеры, предложили эксклюзивные маршруты

Чему научились

  1. Нишевые маркетплейсы работают, если в них есть душа
  2. UX и доверие критичны: даже PDF надо уметь продавать
  3. Авторы — как инфлюенсеры, для них важна подача

Финалочка

Trekguider теперь — не просто платформа, а стартовая точка новых путешествий. Алекс говорит:

«Это как Airbnb, только вместо жилья — чужой опыт. Спасибо за продакшн без компромиссов».
Ну что ж, пакуем рюкзак — и вперёд к новым кейсам

Как мы помогли Тимофею создать фриланс-площадку для 3D-моделей после ухода западных бирж из России

Матвей, основатель Trigole — нового проекта по продаже 3D-моделей. Ранее сам работал фрилансером, продавал модели на зарубежных платформах.

С какой проблемой пришёл
После санкций основные биржи просто отключили возможность работы с Россией. Ниша осталась, спрос есть, но площадки — нет. Матвей решил: если некуда идти, надо строить своё.

Как познакомились
Нашёл нас на фриланс-бирже. Быстро списались, обсудили задачу, поняли, что на одной волне.

Как собирали информацию
Матвей пришёл с чёткой идеей, но без проработанной структуры. Мы помогли превратить замысел в систему: сформулировали ТЗ, выяснили ожидания пользователей, накидали прототип.

5. Что договорились делать


Создать площадку с нуля:

  1. Техническое задание
  2. Прототип
  3. Дизайн компьютерной версии
  4. Дизайн адаптации
  5. Верстка
  6. Разработка сайта
  7. Тестирование

Как выполняли
Работали поэтапно, без суеты. Особый фокус — интерфейс: он должен быть максимально понятным как для продавцов, так и для покупателей 3D-моделей. Дизайн сделали минималистичным, но «вкусным». Фильтры, карточки товаров, избранное, админка — всё настроено.

Почему именно так
Матвей знал свою аудиторию: в основном это визуализаторы, архитекторы, дизайнеры. Мы создали интерфейс, в котором каждый найдёт нужную модель за пару кликов. Не перегружали сайт, сделали ставку на структуру, поиск и удобство.

Что получилось
Площадка заработала — уже в первую неделю появились первые продажи
+70 моделей загружено за первый месяц
Первые отклики от студий, заинтересованных в постоянной поставке контента

Чему научились

  1. Российский рынок 3D — живой, но голодный до удобных сервисов
  2. Если делать удобно и красиво — пользователи приходят
  3. Не всегда нужно «многофункционально» — нужно «понятно»

Финалочка
Теперь Trigole — не просто сайт, а первая внятная альтернатива зарубежным площадкам.

Матвей уже шутит:

«Хотел просто спасти свой заработок — в итоге спас и других»
А мы ему поддакиваем: ну, герой 3D-рынка, чё уж там.

Как мы помогли Матвею открыть свой сервис и выйти из тени маркетплейсов

Матвей, основатель нового проекта Hisefy. До этого — опытный продавец игровой валюты. Знает рынок изнутри, понимает, что важно клиенту-геймеру, и устал зависеть от сторонних платформ.

С какой проблемой пришёл
Работал через чужие сервисы — с комиссиями, ограничениями и постоянным страхом блокировок. Захотел создать свою площадку: прозрачную, удобную и без посредников.

Как познакомились
Нашёл нас на Авито. Обсудили детали, сошлись в подходах, быстро поняли: у нас общий язык.

Как собирали информацию
Провели интервью, заполнили бриф, проработали ТЗ. Погрузились в нюансы: как выглядит идеальный сервис для его ЦА, какие есть риски и как отстроиться от конкурентов.

Что договорились делать
Создать свой сайт-сервис с нуля: от прототипа до запуска рекламы. Сделать адаптивный, удобный и визуально убедительный ресурс с понятным интерфейсом.

Как выполняли


Прошли весь путь пошагово:

  1. Техническое задание
  2. Прототип → согласовали логику и структуру
  3. Дизайн → с акцентом на геймерскую эстетику
  4. Верстка и разработка → быстрое, адаптивное, без багов
  5. Реклама → тестовые кампании по горячим ключам

Почему именно так
Ставка была на доверие и простоту. Мы поняли: геймеры ценят скорость и комфорт, а Матвей — надёжность. Поэтому оформили сайт с фокусом на UX, визуально — микс минимализма и «игрового вайба».

Что получилось

  1. 3,5× рост заказов за первый месяц
  2. Пользователи начали возвращаться — сервис «заходит»
  3. Уровень доверия вырос: меньше вопросов, больше покупок

Чему научились

  1. Гибкость в сфере игровых товаров — must-have
  2. Реклама работает, когда сайт вызывает доверие с первой секунды
  3. Геймеры — самая честная аудитория: фальши не простят

Финалочка
Теперь у Матвея не просто бизнес, а свой цифровой дом. Клиенты довольны, платформа растёт. А он сам говорит:

«Раньше был просто продавец на чьей-то территории. Теперь — хозяин на своей. Спасибо, ребят!»
Мы не плачем, это просто интерфейс лагает 😎